HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

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前段时间indienova把游戏名字更新成《八方江湖》了,然后顺便拼了一个初始界面,就是我现在在indienova……的游戏logo。……今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放量都会……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个……Nicky: 可以的话,一个,聊聊 lue: 微信

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

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Kenshi),环世界(Rimworld)的3D像素风方块世界殖民地管理沙盒游戏,如果你感到这些游戏名字耳熟……你可以在这里找到我们: Discord:https://discord.gg/k9hFtQn8S8站……www.re3studios.com/如有意向请在Discord直接联系greygoo#4583,或者Discord

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2000 年的任天堂 Space World 展,在推出 NGC 这台主机的同时,任天堂也展示了一段林克与农战斗的画面……2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……海拉鲁国王带领贤者们与农战斗,但完全不是对手

缩放自己及一切

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之所以取这样一个并不具有标识性,因而很不适合作为名称的游戏名字,是因为整个游戏的确是由“Scale(缩放……之所以取这样一个并不具有标识性,因而很不适合作为名称的游戏名字,是因为整个游戏的确是由“Scale(缩放……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

灾难侦探斎牙~不合理的怪奇事件~(Disaster Detective Saiga: An Indescribable Mystery)

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Meijou Dekinai Dai Jiken, 災難偵探斎牙~不合理的怪奇事件~, 灾难侦探塞—……他的名字叫西贺天道。他与普通侦探不同的是,他只有一件武器。……是的,他的武器是世界最可怕、最凶猛的厄运!他的武器是世界最可怕的厄运

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

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发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么封面和传logo的时候可不可以加上水印……,再美的水印也没有原始干净的图片好;再一个理论我们是无权给人家官方的素材加上自己的水印的,所以到现在我们也没给图片加过水印……,不能说一模一样吧,这根本就是复制啊,心疼翻译名字时死的脑细胞

小组帖子:第十关卡住了……

indienova.com/groups/post/435

也在wiki查了名字!都不是!……是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

T0工作室:细节很重要,起名也很重要——《合金突变》2022.2.28开发日志

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就在大家每天哆哆嗦嗦摸着鼠标敲着键盘的第三天,坐在窗边的策划大大,似乎也被冷风吹出了灵感buff,一股脑把游戏世界观里公司的名字全部写下来了……蹲试玩版的小伙伴,还没群的赶紧来噢——544061869,群内优先派发试玩名额!

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