中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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在过去一周内被掩埋在提交的作品资料中,终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至……,未来的这段时间将是大赛的评审期,预计在本月底产生每个奖项的提名名单,所有提名的游戏将在最终的颁奖典礼上进行展示……期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官

碧海黑帆(Skull and Bones)

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**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……,也不需要美术的造诣。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间。……资料多大比较繁琐,并且有些还不是一个周期能完成的,需要跟美术们商量,预计下工作量,做好时间安排。……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏Demo,实现一些核心玩法,所以需要一名……以下是我们的一些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……塞尔达大叔: UE不好招人,不如Unity吧!(狗头保命

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间。……资料多大比较繁琐,并且有些还不是一个周期能完成的,需要跟美术们商量,预计下工作量,做好时间安排。……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

简单谈谈个人对游戏评测的看法

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哪些部分避而不谈,例如涉及到游戏内在的复杂的结构(比如你很难看到一些文章去用心画游戏的关卡,因为普通玩家对这些不感兴趣……不论程度多少,这类文章的肯定多多少少要兼顾到读者的看法。……你不能说一个人只是吐槽几句就不深刻,就像你不能说一个人花大量的时间在整理玩家不关心的资料,就去评价它的价值不高

RTS 没落?或许我们需要一款小巧精致的 RTS 游戏

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稍微提一下,维京人也就是是诺尔斯人的一支(堪的那维亚人),但不是所有的维京人都是海盗。……至于游戏的细节,游戏官给出的几幅动有较为明显的展现。……战局地点都是濒临海边,猜想是为了对应 Viking 人常年在海上的活动

版本:Early Access


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