indienova.com/u/ntnd/blogread/2103
第一次尝试着融入这个圈子,为成为一个优秀的独立游戏人而不懈努力的高中狗。……也许这是个高中毕业也无法填完的坑。……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我对未来的希望
indienova.com/groups/post/511
发起:无有时代 感觉indienova很少关于gal的内容,就弄个小组咯。希望大家能畅所欲言
indienova.com/groups/134
嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
于是,2016年4月4日,我网购了一个数位板。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861
自从年初创业项目失败之后,我还是想挤出一段时间,全职做自己感兴趣的事情,于是这个游戏Demo就做出来了……据说一个人做的前10款游戏都是垃圾。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741
indienova.com/u/braith/blogread/10976
先弄个敌人的龙骑士....(不是先弄主角这边的吗,我就喜欢反过来弄,怎地!!)
indienova.com/steam/game/3236000
我想在未来的岁月里和你一起玩耍。……我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话
indienova.com/game/stick-game
火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……希望大家多多支持 Zworkshop 工作室的第一款作品,如想吐槽,记得 @ 我,我会及时改进的!!!
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的
版本:Early Access
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