会员:无面者阿卡林

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....舰共荣。 Steam:Faceless_Akari。 微博:无面者阿卡林

重装火力(MetalArms)

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开发:成都菱幻科技有限公司。发行:成都菱幻科技有限公司。发行日期:2019-09-25

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

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本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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2024 年 7月 16 日,成都 -- 全球电子游戏和娱乐行业的创意与技术解决方案国际供应商 Keywords……Studios宣布 2024 年 7月 16 日,成都 -- 全球电子游戏和娱乐行业的创意与技术解决方案国际供应商……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、

杀戮空间 2(Killing Floor 2)

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一代故事结束后仅仅一个月,样本复制品就扩散到四面八方,导致无辜市民陷入混乱:通讯中断、政府解体,军方更是被彻底消灭……在追踪样本复制品的途中,玩家会进入 zed 遍布的禁区,将它们尽数消灭

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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芯片里,然后再加入各种MIDI控制信息的接收模块,用MIDI键盘或MIDI音序器可以触发这些录制的音色样本……到了80年代后期,利用音源的原理,人们把ROM芯片改为RAM也就是内存,并利用内存进行声音样本的存贮和播放……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作

会员:kangwa6

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成都游戏UI

小组帖子:寻求美术合伙人

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发起:糖水正浓 成都地区,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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这一年的统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发的现状。……年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 款,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这一年的统计样本翻了两番……注:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏正式发行的数量

仓东的比基尼冒险(Changdong's Bikini Adventure)

indienova.com/game/changdongs-bikini-adventure

比基尼冒险与仓! "欢迎来到仓的世界观。"……但是那个贪吃它的魔鬼,我被仓的胸罩蒙住了眼睛!仓出发去恶魔城堡找它!

版本:Early Access


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