奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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芯片里,然后再加入各种MIDI控制信息的接收模块,用MIDI键盘或MIDI音序器可以触发这些录制的音色样本……到了80年代后期,利用音源的原理,人们把ROM芯片改为RAM也就是内存,并利用内存进行声音样本的存贮和播放……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作

会员:kangwa6

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成都游戏UI

小组帖子:寻求美术合伙人

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发起:糖水正浓 成都地区,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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这一年的统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发的现状。……年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 款,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这一年的统计样本翻了两番……注:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏正式发行的数量

仓东的比基尼冒险(Changdong's Bikini Adventure)

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比基尼冒险与仓! "欢迎来到仓的世界观。"……但是那个贪吃它的魔鬼,我被仓的胸罩蒙住了眼睛!仓出发去恶魔城堡找它!

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

indienova.com/groups/post/101298

发起:SUDAPA 准备成都搞个线下工作室全职做,有空房。……最终目标是线下全职工作室,最好是成都的老哥,如果老哥能力特别强那也可以考虑其他城市。……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity

会员:kinhom

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成都的游戏开发者

会员:成都晴天见

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微博:成都晴天见

小组:KXGames开发组(创建人:KX Games)

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成都凯旋游戏工作室

会员:A成都Mr.Liu

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微信:A成都Mr.Liu

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