小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……;3.通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.良好的面向对象设计……、分析能力,规范的编程风格;5.有扎实的编程基础和算法基础;6.热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙,一起游戏。……或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始销售,感觉性格不合适,自学进入IT

会员:Fe

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Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己的游戏角色……from=search&seid=14731081945660739527个博客:https

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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因为 ISART Digital 起源于法国巴黎,因此,蒙特利尔校区也沿袭了法国学制,也就是 3 年本科……尤其是游戏编程专业,课业负担很重,如果学生没有足够的编程基础,那么学习起来就会如同噩梦一般。……——因为这是学生在本科年级需要学习的内容

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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然而,他却意外卷入一场事故,与其他六一同被困于“LeMU”。……为了参加本科的研究会诚来到位于南方的小岛。……原本平稳愉快的合宿生活,应该在一片祥和中顺利结束……然而,命运的齿轮在 4 月 6 日开始转动

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6

会员:zjc707

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有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

某个迷宫(A Random Maze)

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关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能吗?……* 单周目通关时间:2~6 小时

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

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