Linky:对基于区块无限生成生物群系的探究

indienova.com/u/linky/blogread/28728

想搞生物群系的无限生成 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

indienova.com/groups/post/102734

需要这种风格的美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了)再来个一起事的策划

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

indienova.com/groups/post/29445

发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

小组帖子:万事开头难!

indienova.com/groups/post/11239

因为之前是cocos,第一次用unity,3d游戏,还是很多不会的。……因为是总结,所以还是提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。……我是实现完战斗逻辑再找美术大大帮我整一套

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

(没法偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对……《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过喷一喷也欢迎哦……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

(没法偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对……《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过喷一喷也欢迎哦……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

发起:bnfan 各位NOVA朋友:大家都知道,游戏难,独立游戏更难。……我真正的独立游戏开发者,应该会理解我说的话。……🙏🙏🙏--2022.11.3 更新--1)谢谢已加我的网友的鼓励(有点放弃这个事)2)创建了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

这不最近国产独立游戏风头很劲,很多朋友都有了下海的冲动。……练拳先练功朋友们,游戏第一步干什么,组团队?语言?引擎?写策划?……说这话也许很浅显,我以一个大家最熟悉的游戏举例:《超级马力欧》系列

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275

小说:阿道司赫胥黎《美丽新世界》开发过程:2017.2.27 剧情设计2017.3.20 在写了一个大体的剧情后又萌发了新的灵感……排除教程文章全是英文外,官方教程的视频对英语4级的渣而言不太友好,同时缺少强力代理的情况下,油管上的视频也只能看……2017.3.25 GMS2用的人还是少啊~一出了什么问题百度的时候发现根本找不到相关,去google

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)