对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

indienova.com/indie-game-news/empathizing-with-steam-chris-zukowski/

> 影片介绍 > 官网 > 购买页面...etc),数字反映出就是字面上意思:……眼尖的人可能发现其中一位受访者(同时也是促销包大户),居然没有任何购买与愿望清单行为与朋友相关,但讲者询问之下了解到……当然这边不是叫大家去灌假的 Steam 评价(不想被 Steam ban 掉的话)

拜访名人(Visiting a celebrity)

indienova.com/steam/game/1517230

赚取黄金以购买所需一切。令人着迷点击器,它讲述了记者在世界各地最受欢迎人士住所中旅程。……积累黄金以购买必要资源,收集外国护照以从一个国家前往另一个国家。……赚取黄金以购买所需一切

拜访名人(Visiting a Celebrity)

indienova.com/game/visiting-a-celebrity

赚取黄金以购买所需一切。 令人着迷点击器,它讲述了记者在世界各地最受欢迎人士住所中旅程。……积累黄金以购买必要资源,收集外国护照以从一个国家前往另一个国家。……赚取黄金以购买所需一切

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻平台跳跃游戏?你最喜欢是哪款?……所以没有太多难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特美术构思是怎么?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏想法

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……有些朋友可能会对我说这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有吗

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

indienova.com/game/payday-2-the-butchers-bbq-pack

鼓状移动大炮,为你餐桌带来泵和砰动作,为下一个餐桌带来爆炸性混乱。……防毒面具、格拉格、酋长和消防员是围绕火主题四个新面具,你购买这个包就可以得到。……那就去这个包吧!

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

页面因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了……(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

页面因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了……(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

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