indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu
・从 16 种不同的攻击方式中来客制自己独创的 Combo。……・享受丰富的故事情节,揭开 Umbrakhs 的神秘面纱。……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/game/jewelinx
虚构的携带式掌机 GAME BUDDY 游戏系列第二部!献给过去的游戏男孩和女孩们。……这款游戏与传统的"落下型益智游戏"有些不同,我们必须防止积木被轻易的消除!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……,不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!
indienova.com/game/cham-the-cat-adventure
虚构的携带式掌机 GAME BUDDY 游戏系列第一部!献给过去的游戏男孩和女孩。……复古风格的动作游戏!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/game/home--3
这个游戏里面包含了:-还算舒适的家庭环境(那是用我的房间为原型做的)-还算休闲的日常生活-还算刺激的战斗体验……-还算爽快的射击手感—————————————————— 大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业的,……做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧,这是我第一次做游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的
indienova.com/groups/post/1217
如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan
indienova.com/steam/game/404790
它提供非常多的制作工具,使得你可以完全专注于游戏的制作,而不用为制作工具感到焦虑。……Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权。……你制作的游戏,从头到尾,将全部属于你
indienova.com/u/braith/blogread/10976
重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……开始处理战斗的动作动画。先弄个敌人的龙骑士....……而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
版本:Early Access
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