freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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最初的想法是每个行为都设计精致的小游戏,解谜游戏,想法很好,不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

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毕竟游戏刚开始时的施工现场几乎没有任何基础设施。……这种令人矛盾而纠结的设计时常让我着急得抓耳挠腮,可也正因如此也让我对其欲罢不能。……这种设计思路大致跟游戏本体的状况类似——如果想要取得更好的结局评价,关键就在于管住自己的手,在彻底滑进深渊之前悬崖勒马

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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当好莱坞明星凯丽·哈珀请安吉拉为她设计颁奖仪式礼服时,安吉拉寻觅已久的机会似乎就要来临了!……她搬到洛杉矶,并作为一名好莱坞时装设计师开始赢得声誉。 不过,名声是有代价的...……安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办

焕然异星:巨构建筑(Terraformers: Megastructures)

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游戏特色 ◎ 开发 - 为建筑师们指明方向,敲定巨构建筑设计。共有 10 种独特的巨构建筑可供研究。……◎ 事件 - 3 个推动技术革新的全新事件,进一步提升你的施工能力

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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当好莱坞明星凯丽·哈珀请安吉拉为她设计颁奖仪式礼服时,安吉拉寻觅已久的机会似乎就要来临了!……她搬到洛杉矶,并作为一名好莱坞时装设计师开始赢得声誉。……安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办

建筑师生活(Architect Life: A House Design Simulator)

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尽情挥洒你的奇思妙想,采用各类材料、结构和物品(尤其是创新建筑工具),实现对建筑的设计和定制,包括每个房间的形状……• 职业模式 – 你掌管一家建筑公司,受托管理公司的现代家居设计项目。……根据客户要求和地形特点,给每栋住宅建模,选择分包商,监督施工

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

版本:Early Access


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