从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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周栋、陈佳两位开发者将几十个这样的视错觉谜题塞入一方小小的天地中,并用一场父与子,离与合的故事作为暗线将谜题串联起来……从大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈佳两位开发者的第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的

且听琴语 GR(Grobda Remix)

indienova.com/steam/game/739000

【角色介绍】相川萝(Roi Aikawa)CV:白石凉子生日:12月13日年龄:20岁身高:164cm……与萝是从小一起长大的青梅竹马。……阴差阳错的因缘之下被诗月所救,并被萝邀请加入了“Halfmoon”

且听琴语(Grobda Remix)

indienova.com/game/grobda-remix

【角色介绍】 相川萝(Roi Aikawa) CV:白石凉子 生日:12 月 13 日 年龄:20……与萝是从小一起长大的青梅竹马。……阴差阳错的因缘之下被诗月所救, 并被萝邀请加入了“Halfmoon”

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

小组帖子:找人一起做模拟经营类游戏!

indienova.com/groups/post/29366

发起:王大虾 找人或找团队一起模拟经营类游戏,我是程序一枚! 燃范佩西: 怎么联系?……王大虾: @燃范佩西#1 ---1976652947

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

indienova.com/steam/game/2752770

“2024年,韩国因埃普西病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……关于这个游戏“2024年,韩国因埃普西病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第1部分的播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的

PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

indienova.com/u/kaiser/blogread/25751

用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP一次洛天(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的一次洛天(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出

浅谈街霸的帧数据 2

indienova.com/indie-game-development/street-fighter-frame-data-2/

如上图,在第 2 帧,左边的的 light punch connect 到了右边的。……,右边的不可以。……但是只要右边的在左边的的攻击范围内,左边的的 light punch 一定就会“最早”connect

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057

周栋、陈佳两位开发者将几十个这样的视错觉谜题塞入一方小小的天地中,并用一场父与子,离与合的故事作为暗线将谜题串联起来……从大学校园走向WWDC 与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈佳两位开发者的第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的

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