小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……怎么样和为什么》(中文字幕)https://www.bilibili.com/video/BV1VW411F7oi

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

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优化空间导出时检查,对比每种语言Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……,这样会使玩家困惑,同样一个东西游戏中居然会对应多个同义词,如果规范统一基本术语翻译就好了。……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin

适用于 Unity 的语言本地化方案

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ID 和对应实际显示文本。……,这样会使玩家困惑,同样一个东西游戏中居然会对应多个同义词,如果规范统一基本术语翻译就好了。……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然

玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

dunkken:游戏今天公开免费下载

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游戏公开免费下载盘地址。……spm_id_from=333.788.videopod.episodes&vd_source……=8aa65369c54796b582485630738d0a7d盘地址https://pan.baidu.com

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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在你游戏中设计出优秀谜题有多种多样方式。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦,无为有处有还无……——这些谜题是怎么误导你,你再想想?

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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一个风大地方或许更快地让风筝飞起来。……第一人称视角怎么表现更贴切?)……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝

动漫拼图:起源(Hentai Puzzles: The Origin)

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她有着灿烂笑容和富有感染力笑声,无论走到哪里,她都是聚会主角,是人们关注焦点。……介绍一下阿曼达,严格而高效图书管理员,她有一颗金子般心。……你准备好和阿曼达一起揭开图书馆墙内宝藏了吗?

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……,都需要培训,你好好学一下,一两个月吧,快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了

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