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嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,要动情,动什么情,怎么动情, 1.0 叙事顺序,你从家出-冒险-失败-换人重来……包括古代江湖中师傅将衣钵传给弟子的感受)1.2 2.0 情感类别网络迷踪中的"包庇式"母爱,"隔离"的父爱,中国式爱情……(中国人对于情爱的理解),全民目击中父亲"教育"的爱,死在龙背墙后.当幸福来敲门对于幸福的追求和家庭的责任
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30671
本周可能没有太多的进度(毕竟只有三天),但是打工仔和原画小哥进行了深入交流♂,了解到了咱们BOSS“中国厨师……大家可能会觉得这个需求很抽象,确实很抽象,但是这怎么能难倒我们原画师呢!……一个中国厨师,还要作为游戏关卡的BOSS,那必须要对得起“气势磅礴”四个字,于是就确认了用下图作为参考
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/groups/post/29825
对CP来说,中国复杂的环境让他们望而却步,不知道怎么发展他们的游戏,我们希望用中国玩家两引入这部分内容……对于很多玩家来说,我们买这款游戏设备很多原因有没有大作、游戏可以玩,比如像今年《Beatsaber》出现……,他还会接着做FPS,延续它的辉煌
indienova.com/groups/post/29436
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/u/nanning/blogread/31463
第五届中国—东盟新型智慧城市协同创新大赛动漫分赛启动,面向社会招募作品 南宁市发展和改革委员会以“漫说绿城……报名方式:参赛者可下载“爱南宁APP”进行报名,或登录官方网址http://nnsmarter.cn/……—东盟”元素的有加分项,参赛作品须体现中国风)
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那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
版本:Early Access
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