街头物语:山崎海翔(Hood Story: Kaito Yamazaki)

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踏上山崎海的惊心人生之旅——他是一位来自大阪的日本少年不良少年。……在这段过程中,你将面对爱情、友情与暴力,努力帮助海重新掌控自己的人生。……漫步在繁忙的大阪街头,卷入两对立街区少年帮派之间残酷的街头战争

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

严丝合缝(Scalak)

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制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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故事发生繁城,隶属于寻。有了寻那有没有南寻呢?嗯,我们设定里面这是有的。……具体的原因呢,以后我们会细说,这就是另外一个故事和一堆的其他设定了。……嗯,不管别人怎么说吧,至少这剧本我自己是看哭了。至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她的最终目标?

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

会员:WOMBO COMBO GAMES

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2015年7月,在日本福冈,和小伙伴一起组成了一支3人跨国独立游戏制作团队:WOMBO COMBO GAMES……我们现在正在制作一款针对iOS/steam的独立游戏。……认证:WOMBO COMBO GAMES

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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北京2013年系列作品《逐梦记》ART 北京系列作品《马.戏》台北当代艺术博览会系列作品《逐梦记》2013……中国雕塑年鉴展系列作品《逐梦记》“桥.邸蕴”奥地利使馆展作品《逐梦记-方舟一》被中国国家剧院收藏2014……《马·戏》、《逐梦记》“V时代”青年当代艺术展系列作品《逐梦记》台北当代艺术博览会系列作品《逐梦记》ART

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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在那里,认识了自己的好朋友“ K”文朔,和文朔的女朋友程可。……K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化...……加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持◎ 即将重新制作部分原声音轨

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么

版本:Early Access


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