这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……但那时候收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币那个。……,直到overkill工作室宣布推出终极版收获日2,把游戏主体和DLC全部结合在一起,省去了一个一个购买的麻烦

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

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在“国际时间展览会”这一互动电子秀上展示世界各种文化时钟和主题,有 25 个国家参展:阿根廷,澳大利亚……加拿大,中国,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本,马达加斯加,墨西哥……,蒙古,葡萄牙,俄罗斯,瑞典,坦桑尼亚

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实购物体验,商品是放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……(转发自:原日志地址) erufu: 生活才是第一要务,但是生活不仅仅是活着

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级。……购买地址http://www.indieroyale.com/包含游戏为:March of the

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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终于在周二成功递交了所有人的签证申请资料。……然而签证处妹子一句话让我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些人一个月都没消息……负责取护照的Oncle电话响了,签证下来了。于是你们就看到了这篇文章,而不是一则延期公告

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?

版本:Early Access


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