搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获……,特意去了解母带或混音;没有按高级声音设计师方式去理解和使用音频中间件(Audio Middleware

orochi2k:开发日志#65 没人预判到...

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几百年前,意大利探险家克里斯托弗·哥伦布在西班牙女王伊莎贝拉一世的资助下发现了新大陆。……与此同时,同样是西班牙的伊莎贝拉一世在西班牙于1478年建立了宗教审判庭。……你知道?圣殿骑士团是最早发明私人银行组织

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围同学对这个也不太感兴趣

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……当你真正快乐时候,生活中任何困难都是可以战胜......你真的以为事情会那么容易

没有你(Without You)

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没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……当你真正快乐时候,生活中任何困难都是可以战胜...... 你真的以为事情会那么容易

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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香港理工大学的设计专业十分出彩,这也是选择在此原因之一。……与 CDiGRA 同时举办展出还有香港理工大学的设计毕业展。……比如,香港电子竞技报告,实际上使用了社会学方法,有调查,有分析,有结论

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……Steam 商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为 2 GB

她毕业了(她毕业了 So long, My Youth)

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记得初入大学时,我就立下志愿“做出一款好游戏”,结果真到毕业那一天,除了一款十分粗糙Demo外,什么也没有……游戏特色【真实平凡的大学生活】没有逆袭爽文展开,只有大学生活真实切片:兄弟篮球,热烈课堂,海边沙滩……【青春/摄影/视觉小说】摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意

她毕业了(In the Mood for Youth)

indienova.com/game/in-the-mood-for-youth

游戏特色 真实平凡的大学生活 没有逆袭爽文展开,只有大学生活真实切片:兄弟篮球,热烈课堂,海边沙滩……,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙东西?……青春/摄影/视觉小说 摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意

版本:Early Access


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