indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来买。……,直到overkill工作室宣布推出终极版收获日2,把游戏主体和DLC全部结合在一起,省去了一个一个购买的麻烦……特别是在潜行任务中,需要很强的团队意识才能完成
indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982
第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……========================================今天在工程里面加入了更改总天数的功能……,预计在本周六0点更新 拖了好久的更改【总天数】的功能终于做好了!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
1、小故事、小支线怎么写。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的
indienova.com/steam/game/1937250
很高兴你能进入此商店界面,在你购买或离开前,这里有些我的碎碎念希望你能看一下。……这是一款灵感来自于经典象棋的游戏,同时我加入一些战棋和卡牌的元素在里面。……我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏
indienova.com/game/wart
很高兴你能进入此商店界面,在你购买或离开前,这里有些我的碎碎念希望你能看一下。……这是一款灵感来自于经典象棋的游戏,同时我加入一些战棋和卡牌的元素在里面。……我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏
indienova.com/groups/post/1473
1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说……「真诚赞赏,手留余香」(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/while-true-learn
不用担心: 这一切都将以解谜游戏的形式展现, 并不需要任何写代码的经验!……大赚一笔, 超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与……当你有了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
本来想写玩过,但是有些游戏可能也就玩了十来分钟,不好意思说自己玩过。……唯一能获得奖励的方式就是嬴对方的门票钱,当然你也可能输掉你的钱。这是卡牌自由市场保值的做法。……我买的企鹅平台的,也没去退款
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
能够把代码隐藏起来,让一万多张卡牌都正常运行,但是我怎么知道背后是那些代码在处理这些文本?……,但是它的卡牌的效果是用java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到的。……但是使用后的效果?我该怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在
版本:Early Access
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