yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

Unity也成为了利用交互的图型化开发环境为首要方式软件。……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……另外Virbox Protector同学提供了几张保护案例,我们也一起看看吧,主要从壳、反编译角度上去说明

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-2/

该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

美术与美工PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买。操作设计令人上瘾。……Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

美术与美工工具PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买。操作设计令人上瘾。……Inkscape做矢量图的工具,浑身都是快捷键,得。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/31503

韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏表示:“中韩两国为游戏产业和电子竞技发展长期以来进行着合作……其结果,中国和韩国在世界游戏市场上占据了非常重要地位。……今年10月,将在由驻香港韩国文化院(李柍昊 院长)主办‘2022韩国电竞节:魔灵召唤’活动期间,举行

Potty Knight Saga

indienova.com/steam/game/2728950

POTTY Knight SagaPotty Knight Saga是一款重点放在非常困难关卡设计平台动作游戏……开发者的话韩国玩家才能已经不仅在韩国而且在全球范围内得到认可。……那些韩国玩家在韩国最大游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正尖叫!!

便盆骑士传奇(Potty Knight Saga)

indienova.com/game/potty-knight-saga

POTTY Knight Saga Potty Knight Saga 是一款重点放在非常困难关卡设计平台动作游戏……开发者的话 韩国玩家才能已经不仅在韩国而且在全球范围内得到认可。……那些韩国玩家在韩国最大游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正尖叫!!

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33475

国服官方大量更新,命运方舟锋芒毕露  此次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面用文字和属性六边形来向玩家介绍游戏内丰富职业体系和基础职业构筑玩法设计……、斗魂、拳霸等12种职业转职信息,以及不同转职职业优点:吟游诗人弹奏来辅助队友,牌大师体力不足但身手敏捷……《命运方舟》曾在韩国G-Star2019游戏展中蝉联包括“总统奖”在内多个大奖,并出现在去年Steam

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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《阿斯卡隆》有着一套精心设计的技能系统,该系统为各种谜题提供了多种解决办法。……为了易于探索,《阿斯卡隆》提供了一套详尽自动化地图系统,但需要在制图技能上技能点才能够使用它。……盛极必衰,不久由于作品严重缺乏内容创新而开始衰败——玩家总是在一成不变的图和怪之间游走

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师……,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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