cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

我们开始吧 生成一个随机数,用的是randomize函数。……如果那样,后面的关卡设计时,十几个敌人都要调用它,没这必要。……修改obj_enemy_red的create事件,在最下面添加一行代码如下:alarm[1]=room_speed

potion:RunningDead开发阶段日志

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例如添加了更容易理解的UPGRADE和BUY等字样,将不同子弹的伤害值显示出来之后11月10日又创建了弹射测试4微调……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2的……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/groups/post/1082

例如添加了更容易理解的UPGRADE和BUY等字样,将不同子弹的伤害值显示出来之后11月10日又创建了弹射测试4微调……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2的……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

阿楠:《斩妖RAKSASI》新版本 v0.6.3951946

indienova.com/u/xebec/blogread/18777

为了让大家尽快体验到最新的内容,我们将最近完成的修改优化发布到了最新版本中。……让眼镜猫来带您看一下这个版本都有哪些变化~ :D怪物修改喷吐虫喷吐汁液颜色减弱青蛙音效降低岩骨龟格挡范围修改挑战房斩妖人资源修正部分高级邪骸怪物不受裹尸布效果影响的问题召唤怪物和挑战房出现的怪物……,出现时增加一段等待时间BOSS修改树姿娘召唤树楠前摇警示修改那拉将军音效优化大太岁的战斗行为关卡掉落的物品离开房间后不再消失减弱第

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-9】RpgEra-V0.27Beta

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变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一章还需要最后一次补充……现在冰箱中出现了食物6.重做了一部分初始剧情的语言文本7.开枪一定需要子弹8.新的世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务的流程

GreenRobber:2018/10/13

indienova.com/u/greenrobber/blogread/11139

38今日完成事项:1.世界十二时辰时间系统2.建邺城地图架构3.官道地图架构4.第一幕侠义线剧情(待修改……)5.第一幕邪线剧情(待修改)6.第一幕普通剧情(待修改)7.第一幕唯我剧情(待修改)/*昨天的昨天被稀里糊涂的算计了

极上研工作室:萌芽开发日志2021.1.23

indienova.com/u/futu2018/blogread/28012

的同时新增了内容 功能新增雷达图新增好感度新增托莉被动技能新增锁链武器新增零食系统动作特效希德攻击完善希德冲刺修改特效表现修改……UI背包技能区开放背包装备区开放Boss血条开启地图场景出入口修改下水道新增素材合入电梯合入立绘新增两个

鲁搬三试:v0.5.1

indienova.com/u/mHEd5Qgap097897f/blogread/36949

游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……修改箱子碰撞逻辑不一致问题。加快玩家和箱子的移动速度。关卡结构变更,设置主线关卡和支线关卡。……修改部分关卡跳转方式。原第一章和第二章合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433

有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增 配队系统新增 画面设定功能修改……菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统v0.1新增 可控角色两只修改……海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~更多内容持续更新中~

掷骰子(How We Die)

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We Die)是一款带有棋盘游戏风格的 roguelike 卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……修改骰子以前进骰子是资源,也是行为能力。增强和改变骰面上的数字,可以增加胜算,创造更好的组合。……把好工具放进你的包里赤手空拳什么也不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图

版本:Early Access


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