千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子里的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是 等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

小组帖子:[ 分享 ]7.GAMEPAD INPUT(手柄输入)

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本节主要内容:检测手柄的输入。……剥离其他模块的输入检测,集成到scr_get_input中检测手柄输入作者是以Xbox360手柄为例,……),在连接成功的条件下访问手柄十字方向轴的按下情况(正负),来为四个Key赋值:有关手柄输入的具体函数用法

救赎者:增强版(Redeemer: Enhanced Edition)

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游戏中,玩家扮演的是一位硬汉类型的精英特工,为了躲避武装集团的灭口,在雪山寺庙躲避了十多年,但最终还是被集团发现了……玩家扮演的前精英特工丶少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE 和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人

拟像(Simulakros)

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那么,两位独行客究竟能否扳倒这世界上最大的集团呢?……利用该系统装备的短距霰弹枪和威力强大的手雷来与敌人近身战斗。……这一系统代表着纯粹的进攻性,它能够瞬间移动到敌人背后来发动突袭

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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发起:Siliphen demo视频如下:如果不能直接观看视频或者视频不能全屏等那就访问这个地址:https……美术、程序、策划等,有想法的,想建议的,都欢迎找我交流哦!……goodbless: 厉害,这个流畅度无敌,帧同步可不是那么好搞定的,好多中小公司都各种问题 时光遗忘者

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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qq催更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏……,也不知道能不能找到..........)

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück, 名侦探皮卡丘 闪电回归, 名偵探皮卡丘 閃回歸……Detective Pikachu: El regreso, 명카츄, 돌아온 명탐정 피카츄, 名偵探皮卡丘 閃回歸……明明摆出一副高高在上的态度和言行,却总是让人讨厌不起来,这只会说人话还自称“名侦探”的皮卡丘和牠的搭档青年・

救赎者(Redeemer)

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游戏中,玩家扮演的是一位硬汉类型的精英特工,为了躲避武装集团的灭口,在雪山寺庙躲避了十多年,但最终还是被集团发现了……玩家扮演的前精英特工丶少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE 和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人

环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

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【总部系统】群龙不能无首,每个大洲的发展都需要在当地建立起总部机构,总部将决定在不同大洲的建设上限,以及当地城市的城市投资上限……【进修系统】作为经营者,你的个人能力也必须跟上集团的发展,经营能力、管理能力、演讲能力缺一不可,它们都会分别影响不同的经营数据……把握各种事件背后的逻辑,做出最有利于集团发展的判断吧!

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

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开发:オートリ子, オートリ子。……发行:オートリ子, Gamera Game, Mediascape, オートリ子。……树型技能系统 使用升级时获得的点数,可以习得或者强化技能。 每一个职业都有自己独特的技能树

版本:Early Access


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