indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/steam/game/477160
Bob是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……要是不给他合适的工具,它能做更多事!……你想打开那神秘之门吗?还是说……你就想看看你能把音响顺窗户扔出去多远?
indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
比如日常的场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……在这里,我引申出几种理解:1. 不去类比就真的无法理解游戏了吗?2.……原创的玩法真的那么少见吗?3. 开发者们,你们喜欢自己的作品被对比吗?
indienova.com/game/secret-of-super-seducer
《撩妹模拟器:渣男的秘密》是一款硬核恋爱模拟游戏。……全部都有真实人物背景,追求难度从易到难,故事情节和对白大多来自真实的场景,让你学习到和真实世界中的女生恋爱方法……但我认为最重要的原因还是在我们男人自身,国内男人太缺乏恋爱的技巧和情商了,教会男生重塑恋爱观,用正确的技巧和方法去谈恋爱
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……风格保守采用像素风。背景为游戏场景,尽可能增添一些故事氛围感,草图大笔一挥。……,不过感觉一定有更方便的方法,只是目前我还不清楚
indienova.com/steam/game/1151130
《后翼弃兵:迷雾棋局》是一款基于经典国际象棋规则,增添了战争迷雾元素的快节奏游戏。……你能逃离重重诅咒吗?……在《《后翼弃兵:迷雾棋局》》的战场上,你要急速出击,抓住每一次出棋的机会
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
所以我和他在小黑屋里聊了聊,以下是我们的聊天实录(未删减):我:生命之旅正式版从3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?
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关于游戏设计的方法论,有许多文章都进行过描述,但很多内容都是围绕着的1到2的这个过程,也就是在一款游戏的玩法产生了以后……当你面临两种设计方案时,你会根据什么来决定使用哪一种? 你对独立游戏开发者有什么其他建议吗?……他们从一个有问题的人开始,他们诊断出疾病,然后寻找治疗方法。”
版本:Early Access
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