astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

indienova.com/indie-game-news/nes_love_letter_shovel_knight_surpasses_300k_units_sold/

30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏在 Steam 的定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过……作为一独立游戏,开发者当然会非常兴奋啦

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

indienova.com/u/taomee/blogread/33279

《小花仙》春节档回归活动今日正式启动,新年神祈同步上线!……《小花仙》春节档回归活动今日正式启动,新年神祈同步上线!……《小花仙》回归活动今日上线,微信红包封面明日抢!

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

注册账号并完成个人或企业认证;2. 填写软件的基础信息;3.……提交表单,等待行政审批单位的处理,有表单问题及时修改。……接下来的一步才是一游戏产品的生死关键——宣发!

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375

既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用……我没有仔细研究是否还可以继续优化传输数据的大小,看起来传输数据没有使用gzip压缩,不知道gzip压缩对这种小的二进制包压缩效果怎么样……我使用1核1g,1m带宽的阿里ECS来运行,跑起4个房间,cpu就占用了15%,带宽就达到150kbps

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

过载保护、集群、服务器通信、并发选型等方面的问题,是中小团队常常的技术难题,本文分享了一些专家在坐诊过程中提到的解决方法……在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑

World End Coed

indienova.com/game/world-end-coed

可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……关于游戏===Notice===当前发布版本制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用。……金锁沙拉蹦立绘 静悄悄 金锁沙拉蹦插图 苏小酒 Dmk 金锁沙拉蹦 瘦瘦 Wallant 左箐岚 恪诀 酒林安其本音

会员:LeanCloud

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悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

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这里是《时空策》的制作人~~ 试玩版推出在即,再次向大家宣传一下目前的游戏内容~《时空策:湖》简介这是一以时间轴操控为核心的战略肉鸽游戏……体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁黑呢?

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

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简介:本作是一休闲复古2D的RPG游戏,玩家可操作主角月露进行剧情阅读、打怪等动作。……可加入愿望!……可加入愿望!售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面

版本:Early Access


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