indienova.com/groups/post/101286
发起:Lefland 不定期进行线下的交流会,现希望可以联系到更多在成都的独立游戏开发者!
indienova.com/u/ehco0096/blogread/25690
简单的自我介绍和目标 希望成为一个优秀的游戏策划/文案不定期更新一些游戏脑洞有兴趣深入了解的话可以私信我
indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面感觉最近动物之森带起很多人来画像素画了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11691
今天家里来了很多人 吵吵闹闹了半天 今日进度1.卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类……奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款
indienova.com/u/mumusen/blogread/36638
因为是业余时间制作,所以只能不定期更新进度目前只能基本的移动攻击操作,后续会加入技能系统和装备系统,……目前没有音乐音效,美术也是拼凑的,但国际化多语言会同步跟进【目前只有中/英文】【某知名引擎大作妖之我改用Godot做游戏
indienova.com/u/lomewlofsenseless
视频up主一枚( ´▽` )求关注,点赞,转发,投币,充电(骗钱),b站搜索帅b:狂妄解说233,不定期发布单机游戏实况
indienova.com/groups/post/100043
我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏……,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?
indienova.com/game/idle-farming-business
在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)