小组帖子:成都独立游戏人线下交流小圈子正式招募!

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发起:Lefland 不定期进行线下的交流会,现希望可以联系到更多在成都的独立游戏开发者!

ehco0096:自我介绍

indienova.com/u/ehco0096/blogread/25690

简单的自我介绍和目标 希望成为一个优秀的游戏策划/文案不定期更新一些游戏脑洞有兴趣深入了解的话可以私信我

流贾君:开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/25123

游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面感觉最近动物之森带起很多人来画像素画了

羽化:Day 21

indienova.com/u/yuhua/blogread/11691

今天家里来了很多人 吵吵闹闹了半天 今日进度1.卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备语言类……奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

守村人狗蛋儿:用Godot引擎制作回合制战旗游戏

indienova.com/u/mumusen/blogread/36638

因为是业余时间制作,所以只能不定期更新进度目前只能基本的移动攻击操作,后续会加入技能系统和装备系统,……目前没有音乐音效,美术也是拼凑的,但国际化多语言会同步跟进【目前只有中/英文】【某知名引擎大作妖之我改用Godot游戏

会员:孤狼Senseless

indienova.com/u/lomewlofsenseless

视频up主一枚( ´▽` )求关注,点赞,转发,投币,充电(骗钱),b站搜索帅b:狂妄解说233,不定期发布单机游戏实况

近期慈善包汇总 July 16

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现在游戏的慈善包越来越多,但是大部分都是之前进包游戏的不同组合,新入包的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期一下汇总……现在游戏的慈善包越来越多,但是大部分都是之前进包游戏的不同组合,新入包的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期一下汇总……http://groupees.com/shinyloot6游戏包括:(以下游戏任选 2 个最低 $1 可

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前的一个游戏……,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么

放置农场(Idle Farming Business)

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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

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