indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955
但是我还是想要用事件试着做一下,毕竟这样很多东西都可以自己设定(但是不会写插件,限制还是很大啊)这个系列我想写的东西……所以我打算只做单轨道音游。……y 坐标,代入到 获取指定位置的信息 里获取它下面地图的 区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了
indienova.com/steam/game/3607250
游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……在关卡中按下空格键(或者手柄的Y键)时狗狗会打屁,打屁次数多了就会拉出粑粑。2.
indienova.com/game/druidwalker
落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……特点: - 穿越森林,遇到动物;按你自己的节奏前进,不急于求成
indienova.com/game/pan-beats
只需跟着节奏按下落下的音符即可!……熟悉的歌曲和三种难度等级,无论是音乐游戏新手还是熟悉音乐游戏的人都可以享受游戏乐趣
indienova.com/game/presidential-psychologist
你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。 共有八种结局。有的悲剧。有的浪漫
indienova.com/steam/game/3825630
你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫
indienova.com/u/hont/blogread/21231
↑近期的进展起初为了真实性做了长镜头的尝试,以至于很多时候要一直按着前进按钮看播片。……想了个办法,跑一小段然后切大地图点鼠标切场景,但交流了下还是希望保留跑图的多一些
indienova.com/steam/game/3607060
游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……在关卡中按下空格键(或者手柄的Y键)时狗狗会打屁,打屁次数多了就会拉出粑粑。2.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37210
这台承载着回忆与期待的机体正式上线《敢达争锋对决》,不仅还原了动画中的经典设定,还为玩家带来了沉浸式的操控体验,无论是情怀党还是战力党……ZZ敢达主打“中远”作战,这意味着它能在中远距离上利用火力压制对手,搭配捷多的驾驶设定,无论是正面输出还是战术拉扯……无论是动画还原度,还是技能的策略性,都能让我们在操控时感受到“驾驶真机”的快乐
indienova.com/groups/post/2129
如果你是资深的大佬我们欢迎,也欢迎喜欢二次元喜欢做游戏的在校生和应届生噢~~【进度】目前界面UI初版已经做完……,原画+动作+剧情+数值均稳步更新中…【报酬】我们会支付开发费用,但是我们3个都是90后兼职做游戏,可能给不了特别多
版本:Early Access
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