动作的放大(3)

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开发:树。该游戏内容与『无具体形象的动作』(前一个游戏)内容直接相关

小组帖子:广州,目标创业,寻一起做事的伙伴

indienova.com/groups/post/29285

我美术+策划有计划方案没有程序需要u3dH5程序 目标创业技术以外麻烦的事情我会搞好 眼睛青蛙: 同在广州……我的QQ614101037,有兴趣可以加我,我这里也刚刚开始搞,可以加我详聊 Sinonly: 同在广州

Sumy:都市天师开发日志一本书的故事

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从《百鬼》到《聊斋志异》,天师不再仅仅是抓鬼 这个日志系列会一直更新,严格来说不算开发日志。……我把它包装成《百鬼》,游戏剧情都是围绕它展开,这个开发阶段还没有怪谈元素。……那我何不将它加进核心目标里,百鬼不仅仅是收录阴灵还有收录它们的怪谈。 鬼怪、怪谈

冰封之门(The Door of Ice)

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开发:广州虚拟动力网络技术有限公司。发行:广州虚拟动力网络技术有限公司。冰封之门

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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■ 故事 为了解开卡王国突然消失的谜团,天乐姐妹踏上了调查之旅。……在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战卡王的迷宫……通关所有房间,回收其中的物品,用自己的力量破解卡王迷宫之谜吧!

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

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广州核聚变+第五章场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……不过这一次也有一些不同,出于配合疫情防控的需要(广州最新的防疫政策中对于类似成都这样存在高风险区域的城市居民到访广州设置了管控……工作室既然没办法去广州跟大家一起取暖,那就只有呆在寒冷的成都老老实实地继续《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五章中一座重要的移动建筑的原画设计图

小组帖子:你喜欢游戏的哪种美感?

indienova.com/groups/post/29763

发起:树 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是針對於身為遊戲開發者的你,我需要你的答案因為那能讓我的調擁有更加專業的看法。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……這份調是用來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調的數據將會是完全匿名的

Nekomin Kittens Invasion

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收集关卡中出现的 小偷猫,完成你的 猫咪收藏 吧!……收集关卡中出现的 小偷猫,完成你的 猫咪收藏!玩法介绍- 首先,观察周围并找到洞口。……- 在“猫咪收藏”里查看你收集到的照片,试着收集所有小猫吧!

会员:广州车靓点

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微信:广州车靓点

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