indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37394
开发日志8 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……加入不符合主题的机制来给予玩家短长期的动力,并给他们用系统来增加困难,我应该用关卡设计上给他们赋予难度的提升的,短期的目标可以通关关卡给予……不过我也想好要怎么修改简化机制了,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一直专心的做一件事情有点难受的
indienova.com/game/apartment-of-love
異常痴態 ~彼女は僕の実験奴隷~, Ijou Chitai ~Kanojo wa Boku no Jikken……男主人公家境贫穷从小到大吃了很多苦,为了改变自己的人生走上赢取白富美的幸福之路,他以东京大学为目标,每天都忙于功课专心学习
indienova.com/steam/game/1070950
《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等
indienova.com/steam/game/3747740
你将扮演一名因厌学而误打误撞加入雇佣兵组织的女大学生,执行一系列惊险的任务,同邪恶的秘密组织进行战斗。……在任务开始前选择需要的装备,你可以在商店用游戏内资金购买装备。……通过完成任务获得奖金,购买装备执行更高难度的任务
indienova.com/steam/game/4021230
无需重新购买。……是不是可以逃离做战战兢兢、谁都可以欺负的小策划的命运? 「不管多少次,我都会重新找到你。」……平凡的大学生浣熊,能逃出这场名为职场的游戏吗?
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/groups/post/103898
Nova-M1TH 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……加入不符合主题的机制来给予玩家短长期的动力,并给他们用系统来增加困难,我应该用关卡设计上给他们赋予难度的提升的,短期的目标可以通关关卡给予……不过我也想好要怎么修改简化机制了,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一直专心的做一件事情有点难受的
indienova.com/groups/post/103899
Nova-M1TH 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……加入不符合主题的机制来给予玩家短长期的动力,并给他们用系统来增加困难,我应该用关卡设计上给他们赋予难度的提升的,短期的目标可以通关关卡给予……不过我也想好要怎么修改简化机制了,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一直专心的做一件事情有点难受的
版本:Early Access
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