indienova.com/steam/game/2255910
玩家类别,4 种不同负载的玩家类别(突击、工程师、支援、侦察)8 种不同类型的武器:步枪、狙击手、霰弹枪……Advance Heat 外观动画命中标记重生手效果指示器友军火力选项在中间房间切换团队一键通或自动语音检测
indienova.com/game/toca-lab-elements
氖气听起来是什么声音?氮气摸起来湿软或坚硬?尽情探索、检测并研究各种元素,别忘了告诉我们你的发现!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231
的第二帧带白色边框的画面上了,理论上似乎只要这样就完成了鼠标点击和自动选中的工作,但我们实际测试一下游戏会发现,这么做并不完善……,因此在检测时优先检测到了靠后的对象 所以现在我们就知道我们该做什么了,我们需要去判断哪一个实例是比较靠前的……这一整段代码的功能就是反复检测当前的位置是否有有效的实例,然后挨个检测保存并设为非激活状态,循环检测直到当前位置所有的实例都被检测一遍
indienova.com/groups/post/1334
的第二帧带白色边框的画面上了,理论上似乎只要这样就完成了鼠标点击和自动选中的工作,但我们实际测试一下游戏会发现,这么做并不完善……,因此在检测时优先检测到了靠后的对象 所以现在我们就知道我们该做什么了,我们需要去判断哪一个实例是比较靠前的……这一整段代码的功能就是反复检测当前的位置是否有有效的实例,然后挨个检测保存并设为非激活状态,循环检测直到当前位置所有的实例都被检测一遍
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
那么,游戏版号究竟是什么?……游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务
indienova.com/groups/post/103426
那么,游戏版号究竟是什么?……游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928
对齐等初步的处理;Preprocessing and Feature Engineering 预处理和特征工程模块……该模块部署在线上,对外挂玩家的轨迹进行预测,并将结果输出到画像平台上进行展示;为了避免昂贵的手动特征工程……打金者就像挖金矿的工人,数量庞大;汇集者就像一个包工头,收集工人们挖到的金矿;买家就是从包工头那里买金矿的人
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444
因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么办?……这不是100%必要的,但是做一次检测然后去调用状态脚本中的内容是个很好的习惯。……而当我处于“空中”状态时则完全不用操心这些问题,甚至我都用不着做相关的判断和检测
indienova.com/groups/post/2194
因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么办?……这不是100%必要的,但是做一次检测然后去调用状态脚本中的内容是个很好的习惯。……而当我处于“空中”状态时则完全不用操心这些问题,甚至我都用不着做相关的判断和检测
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