indienova.com/steam/game/1235722
探索机器人学和乒乓球,或给对手学校搞些恶作剧。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课。……上课和逃课都会影响模拟市民的成绩,所以务必管理好时间
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营和微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/u/wb-5744269488
乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报学研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫
版本:Early Access
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