深暗森林(Deep Dark Forest)

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2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院 - 创意游戏,霸比拼……今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……我们学校对于入学的语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语的……和美国大学很像,三部分组成:专业必修通识必修选修,而且选修占大部分

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

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探索机器人学乒乓球,或给对手学校搞些恶作剧。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课。……上课逃课都会影响模拟市民的成绩,所以务必管理好时间

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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采访先聊聊完美世界教育阿伯泰大学的合作吧。这一合作的形式是怎样的?……如今阿伯泰大学拥有来自70多个不同国家的5000名学生,被《泰晤士报》评为全最现代化的五所大学之一。……大学有着世界一流的计算机动画设计专业设备多功能图书馆

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是游戏策划的,U3DMaya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV转化效果还不错

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV转化效果还不错

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV转化效果还不错

会员:颜熊猫猫猫

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乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……因此们,John Manning 希望可以将程序中的流程控制对话与剧情编写结合在一起

版本:Early Access


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