indienova.com/game/the-testament-of-sherlock-holmes
你将在“夏洛克·福尔摩斯的遗嘱”扮演史上最伟大的侦探,重回 1898 年的伦敦城中,开启一系列曲折离奇的调查与冒险……在扑朔迷离的故事中,收集线索、审问嫌犯,揭开一张由骗局织成的迷网
indienova.com/steam/game/1553120
在这个第一人称解谜和探索游戏的叙事恐怖,秘密和神秘的机械拼图玩像谜一样的铁路大亨哈德利Strangre的最后遗嘱执行者……现在您已被任命为执行者,负责履行他的遗嘱,并照顾他宏伟的庄园,这是伦敦郊区的一座豪华物业
indienova.com/game/the-inheritance-of-crimson-manor
在这个第一人称解谜和探索游戏的叙事恐怖,秘密和神秘的机械拼图玩像谜一样的铁路大亨哈德利 Strangre 的最后遗嘱执行者……现在您已被任命为执行者,负责履行他的遗嘱,并照顾他宏伟的庄园,这是伦敦郊区的一座豪华物业
indienova.com/game/dynasty-warriors-8
庞大且富戏剧性的故事,以及切换两种武器来进行战斗的动作系统等,继承了前作的优点并更加进化。……多位新角色的参战而拥有系列最多 70 人以上的操控角色、新创写的剧本与“IF”要素编织而成的戏剧性三国志故事
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/game/voyeur-ii
每个人都聚集在 Duran 与世隔绝的山间小屋,在你的摄像机和麦克风的视线和听力范围内宣读遗嘱
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类,hero,wolf都继承
indienova.com/gamedb/list/1141/p/1
Kohan II: Kings of War 战争本源(Original War) 周界:帝王的遗嘱
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?
版本:Early Access
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