indienova.com/game/ghost-of-boarding-school
在理事长压倒性的权力与财力面前,神木无力反抗,只能被迫成为除灵师兼心理辅导员。……更糟的是,他的所有占卜都只是假的,是个完全的冒牌占卜师……!……与艾莉娜非常亲密,她和艾莉娜在一起的时间比和美丽的时间更多
indienova.com/game/the-savage-hypnotists-puppets
开发:CyberStep, Inc., Rideon Works Co.……◆ 简介铃村斗马,一个相貌平平的大学生,隐藏着一个不能让任何人知道的秘密。……在强大的催眠术的支配下,斗马遵循他内心的欲望,偷偷地接近他的目标
indienova.com/u/gadqq/blogread/11374
在与开发者长期接触中,腾讯游戏学院品鉴会团队悉心收集开发者的需求,力求通过搭建行业专家团与开发团队面对面交流的平台……此外,丁芸也对品鉴会做了年度回顾,展现了一路走来品鉴会资源不断升级,力求为开发者提供更优质扶持服务的决心与行动……丁芸说:“品鉴会是个发掘和扶持精品游戏的平台:它很‘接地气’,因为只要是心怀游戏梦的开发者都可以递交项目作品
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……杰斯帕·尤尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面
indienova.com/u/gadqq/blogread/26100
一个僵局,但手游行业真的不能再等了根据伽马数据《2019中国移动游戏年度报告》,当年的大盘市场收入增长率是……比如去年的《食物语》(这款就是腾讯游戏学院GWB计划大力扶持的产品之一),拟人在日本游戏市场中已经是惯例操作……其它得到市场青睐的放置策略手游《剑与远征》、休闲游戏《弓箭传说》、ARPG《崩坏》系列等等,也无一不是细分品类的创新产品
indienova.com/game/atelier-meruru-the-apprentice-of-arland-dx
边境小国亚尔兹王国的公主梅露露,要运用炼金术努力促进自己的国家发展。……通过调合、探索、战斗,在期限内增加人口,壮大亚尔兹王国吧!……◎ 累积开拓点数,进一步壮大王国开拓点数可以用于发展国家与建设新设施,是本作的重要元素
indienova.com/game/laura-of-reigetsu
开发:piyokogundan。发行:OTAKU Plan, OTAKU Plan。零月的拉芙拉。……她曾与邻居兼好友的露娜萝尔约定,未来将一起前往允许女性间结婚的国家结为连理。……身怀使用魔法的才能,也因此成为专门培养魔法师的魔法学院的特招生
版本:Early Access
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