Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

今天开始记录使用gamemaker studio 2过程,以及会翻译一些技术文章。……本人目前在英国留学,本科研究生都是数学系。……希望有志同道合朋友可以一起努力:)这两天遇到一个很基础但是很麻烦问题,看样子还是要好好看看开发文档啊

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……,本文将从面试官问问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生的不同重点。……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体课程安排?……研究生专业 Nikita 游戏课程更像是纽约大学 Game Center 游戏设计理论课,主要开发内容都是桌游……我们这届学生 30 多人,来自不同国家,包括美国、意大利、巴西、印度、韩国、日本等等

入境管理处(Papers, Please)评测

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然后开始一个一个叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件,必要时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝……审查证件作为游戏主要内容,玩家要做检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……再比如:拐卖妇女嫌疑的人,尽管有合法签证和护照,你是否会将他放行?

会员:zjc707

indienova.com/u/zjc707

长期游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏操作、内涵、画面有独到鉴赏

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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非相关专业出身自学型野鸡学院派。……如果把所谓“精通”标准仅限于“与该专业一般本科生相当”的话,在四五个领域自称精通自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球湖面

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33580

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我小伙伴(大神)

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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《时空魔女塔莉娅》是一款动作解谜游戏,玩家将扮演魔法学院的研究生塔莉娅,运用相机时空魔法完成任务。……这是一款关于相机魔法动作解密游戏在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生Talia小姐进行一场与时间赛跑……拍摄失误时候也可以使用时间魔法回到拍摄前那一时刻哦!还有3张隐藏通关奖励!

版本:Early Access


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