台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

两个月后,大德工商同台南远东科技大学达成“3+4”电竞产学合作意向,允许电竞班学生完成 3 年职业学校教育后直升大学……两校合作在当时被视为高中(职高)、大学和产业界三方密切结合,并被寄予引领台湾电竞产业发展期望。……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

这游戏感觉特别爽,我98年还在上高中,就开始跟朋友一起开发,现在37了,人生阅历丰富了很多。…………作者简介1998年时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase又找到这个游戏了……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学就是这个专业

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

你自己财产,想怎么花就怎么花。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

初入gta5感受 我是8月17号gta5打折时候买的,当时价格是126,到了今天一共玩了25个小时……当日买的时候兴高采烈开始下载可惜我家是小水管,足足下载了2天才搞定,先来找欢迎来到洛圣都图终于进去……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情原因吧,历经了我现在记忆中也许是10小时历程之后搞完了第一章

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

indienova.com/game/postal-2-paradise-lost

过一周邮差小哥 Dude 生活,做倒霉普通人做寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……和 Champ、Dude 不太忠诚斗牛犬一起,在空旷、到处都是牛逼 AI 场景中闯出一条生路。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 生活,做倒霉普通人做寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……和 Champ、Dude 不太忠诚斗牛犬一起,在空旷、到处都是牛逼 AI 场景中闯出一条生路。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

怎么一下子又到indiePlay中国独立游戏大赛报名截止日子了!?……如同往年一样,广大开发者们在报名截止前依旧在忙碌最后迭代着版本和着BUG,纷纷拖延到最后一周才进行报名……报名请登录我们 http://www.indieplay.cnindiePlay征集作品平台覆盖

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新方法了,推荐给所有卡屏朋友~……,然而runtime页面并没有,怎么办?……顺子: @wx09y#1 主要是了一大堆bug

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

发起:傅老師 在幾個大學支持下,最近我開始撰寫給高中生看Construct 2課本。……,一來是希望高中生能知道這段歷史,二來也希望引起他們課後探索興趣。……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-karateka-apple-ii/

B 站链接为了玩 40 年前《空手家》游戏了两个古董苹果软驱Hi 大家好,我是 Wells。……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影手法,为这款游戏绘制了故事板

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)