indienova.com/steam/game/919410
每通过一个关卡,都会为死亡部这位有爱就去追的实干者解锁一个硬核版本。……死神菲利克斯》的另一个重要灵感来源则是本游戏制作过程中与我们合作过的优秀艺术家,包括许多舞蹈演员、一长串的音乐艺术家以及历史学者……在游戏设计过程中,我们让音乐艺术家尽情展现他们自己
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《中国艺术的生命精神》.……[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.
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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
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曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid
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游戏创作中,有一个衍生于建筑学的词汇叫氛围设计,顾名思义,是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023
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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组
版本:Early Access
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