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游戏创作中,有一个衍生于建筑学的词汇叫氛围设计,顾名思义,是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023
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认证:正在经营和游戏设计相关的公众号Steam剁手周刊,有相应知乎专栏
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《中国艺术的生命精神》.……[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.
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爆肝是一切的开始:(。 认证:武汉大学学生
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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
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在吕璐的个人展览《向东航行,寻找莱姆诺斯!》中,艺术家与贺明皓合作推出了《心之息,壁之影》游戏。……创作者通过氛围设计创造了诗意氛围,展现了空间与情感关系的探讨,在各种独立艺术空间强调着艺术纯粹性和游戏本身的魅力……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023
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曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid
版本:Early Access
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