小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(二)

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一款 Roguelike 动作游戏,您可以在其中享受休闲令人振奋的战斗。……:日系角色扮演、回合制战斗、剧情丰富发行日期:2021/08/25(中文支持)侵蚀帝国全土的灾厄“巨黄昏……NIGHTSLINK 讲述了一个孤独的快递员的故事,他的任务是记录、运输交付磁带到一栋居住着隐居怪异人的公寓大楼

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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年底启动筹备已四个月有余,在一个月的征稿时间内共收到 217 份投稿,投稿人员集中为来自全国、港台地区 37 所高校的博研究生……发言左起:谢辛、吴玥、陈亦芃、熊、滕乐、彭嘉敏与此同时,第三会议室的讨论也在如火如荼地进行。……此外,熊教授的研究表明,严肃游戏可以作为信息疫苗,对抗谣言

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号的基础上的论文……(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论目前游戏的实际形态业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

刀剑天下(刀剑天下)

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海量绝世武学 技能百变成宗师 拥有海量的神功绝学的“藏金阁”,可抽取即武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……挑战“门派神兽”可获取武功券门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献经验……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

玖玖麻将-国标麻将立直麻将

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经典立直热血国标,玩法多样。更有超人气社员等你征集,随心装扮打造专属对局体验。……集结超萌社员,酷炫大牌。……◈福利满载,新雀士享新手登录立送10抽,完成新手签到、探索任务、每日任务等,轻松领取40抽海量养成材料

版本:Early Access


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