雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148

)只是验证构筑是否成功的一种手段。……,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照单全抄,但经过验证的玩法模型……披上传统游戏的外衣:所谓的传统游戏如麻将、飞行棋、象棋,甚至更加近代一点的UNO、大富翁,这些家喻户晓、经过玩法验证的游戏

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2位朋友都是业余兼职,……,食物,耐久等补给系统生存要素自制武器系统触发各种有趣事件系统Gamephone功能,比如和AI聊天等各种有趣功能

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

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也使用了这个方法,初步验证了玩法的可行性。……简单回顾一下这44天的时间线:5.1-5.3 完成版图系统5.4-5.7 完成放置系统5.7-5.11……完成敌人,波次系统5.12-5.15 完成防御塔,陷阱系统迷茫期然后在5.16-5.18我陷入了一阵迷茫期

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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也使用了这个方法,初步验证了玩法的可行性。……简单回顾一下这 44 天的时间线:5.1 - 5.3 完成版图系统5.4 - 5.7 完成放置系统5.7……- 5.11 完成敌人,波次系统5.12 - 5.15 完成防御塔,陷阱系统迷茫期然后在 5.16-

规则类怪谈,独特的游戏形式?

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在 ② 的意图下,此时的游戏世界是一个猜测/验证系统。……因为玩家的不同意图,游戏世界是机器控制系统和猜测/验证系统的叠加态。……机器控制系统更偏向一种人造体系,猜测/验证系统更偏向自然界,针对不同的系统,人们具有不同的审美方式和经验常识

ekincen:独立开发动作游戏#0

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事实上过去几个月一直觉得是人生遭遇最大困难的时期,假如现在生活给我的命题是如何计划明天,只留我一点时间,我还是会选择平静地自己想做的事……即使后续在玩法上有调整,也要告诉自己就是肉鸽游戏,就是要成本低效率高地完成创作3.……基础的敌人ai决策系统5.

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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)只是验证构筑是否成功的一种手段。……,本作玩法本质上就是“挑战-成长-挑战”的循环模型,对于游戏,我们不能照单全抄,但经过验证的玩法模型,……披上传统游戏的外衣:所谓的传统游戏,如麻将、飞行棋、象棋,甚至更近代一点的 UNO、大富翁,这些家喻户晓、经过玩法验证的游戏

茶多酚:四面骰子

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下一作不出意外的话应该是基于四面骰子的战斗系统,也就是……相当离散的随机,可能会很惨烈。……为了验证四面骰子的效果,我们开了一桌飞行棋虽然因为tabletop simulator实在太难操作了大家齐心协力把桌子掀了四面骰子因为飞机出场的几率变大

黑暗数据(Dark Data)

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您是否会与 Corruptors 一起拆除 DIRTcoin 经济,或者与政府支持的验证代理商保持一致……,以保持系统的蓬勃发展?

玻璃翼(Glass Wings)

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更多即将到来《玻璃翼》是一个短暂的 20 分钟概念验证跑酷体验,旨在收集玩家反馈并为《玻璃翼 2.0》……作为一个独立开发者,您的支持和反馈至关重要,对于改进目前系统以便下一版《玻璃翼》的开发来说也是至关重要的

版本:Early Access


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