indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
还可以在这些DAW里使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎里播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd里进行更强大的逻辑管理和功能的播放……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官网
indienova.com/u/zx1874/blogread/28164
在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……在随后的开发中,我们逐渐完善了游戏的设计,本质上,这是一个三消对战游戏,但是同时为了保证肉鸽的乐趣,我们对装备进行了精心的设计……为不同的装备加入了不同的被动技能,而装备的掉落几乎是每局都会掉落,如此是为了方便玩家获取更多不同的装备,在游戏过程中可以随时根据情况更换装备
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料
indienova.com/u/dougen/blogread/7838
我一直寻思着用 NAS 做更多的事情。毕竟也算一台小型的 ARM 服务器。……我个人当前的需求就是需要一个网站可以保存自己的开发日志,毕竟无论哪个网站或者博客都不可能永久保存自己的文章……直接把压缩包解压到网站根目录即可。但是还是遇到了一些小问题,而且安装过程中也没有提示,踩了几个坑
indienova.com/steam/game/724370
团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整的游戏……同时这也是我们的第一部作品,希望借此机会将台湾本土的文化特色带给大家,相信大家定能在其中找到熟悉的元素
indienova.com/game/halflight
团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整的游戏……同时这也是我们的第一部作品,希望借此机会将台湾本土的文化特色带给大家,相信大家定能在其中找到熟悉的元素
indienova.com/game/fishing-barents-sea
在 Fishing: Barents Sea 中掌管完全属于你的渔船进行捕鱼,探索广阔的挪威海,寻找最佳捕鱼区……但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤和每一次捕鱼。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵
版本:Early Access
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