小组帖子: [GGJ2017][广州海珠_00组][海珠CGWANG管理][官方日志]

indienova.com/groups/post/913

发起:swenyan Hi, 这里广州海珠CGWANG站官方日志,有问题请在这里提出 ^_^ swenyan……: 所在分场:广州海珠 队伍编号:0 队伍名称:旺旺小分队 游戏名称:旺旺哒 队伍人数:3 所用引擎

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

不羁(Unstrayed)

indienova.com/steam/game/2862390

故事你一个在奇怪的太空模块中的太空人。不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。……为什么?这里怎么了?等等..你看到了一些变化。那是..异常吗?你无法确定。门。……其中一道现在血红色的。你感到恐惧。这是什么样的实验?唯一找出答案的方法..继续前进

不羁(Unstrayed)

indienova.com/game/unstrayed

故事 你一个在奇怪的太空模块中的太空人。不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。……为什么?这里怎么了?等等……你看到了一些变化。那是……异常吗?你无法确定。门。……其中一道现在血红色的。你感到恐惧。这是什么样的实验?唯一找出答案的方法……继续前进

trombe:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

indienova.com/u/trombe/blogread/25989

但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出要实现什么目标,合同的主导方。……乙方一般劳务方,也就是负责实现目标的主体。……把开发者作为乙方,发行商最露骨的傲慢

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

间接事件是指玩家并没有做什么特定的事情而触发的事件,比如单纯地走进一个房间。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……(战斗房间还是过道)大还是小?·这个房间有敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

间接事件是指玩家并没有做什么特定的事情而触发的事件,比如单纯地走进一个房间。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

从撒旦的口中你们得知,在场八个人中有七个在逃的杀人犯。……在这场为期4天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人

救援队:电力食客(Rescue Team: Power Eaters)

indienova.com/game/rescue-team-power-eaters

当救援队开始收到全球各地发生的奇怪现象的报告时,他们正处于待命状态。……起初,古怪的天气模式似乎地球上最令人担忧的问题,但随后奇怪的机器人生物开始从海洋和洞穴中出现,并引发了灾难性事件……这些机器人部队被称为“噬能者”,无论它们在哪里出现,都会释放出难以想象的力量!

国王的命令(King's Orders)

indienova.com/steam/game/1369690

《King's Orders》一款极具创新性的简化历史策略游戏。……百年战争、波立联邦-条顿骑士团战争、收复失地战 - 每场战役都可能你最终全胜的关键。……成为什么样的统治者,采取何种经济管理方式,都由你自己决定

版本:Early Access


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