indienova.com/steam/game/2934550
各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……、さらには駅伝界の頂点を目指して練習に励んでいます。……あなたはどん底の状態にある大学と高校の駅伝チームの監督を兼務しチームを運営します
indienova.com/game/hakoniwa-shou-ekiden-2
各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……、さらには駅伝界の頂点を目指して練習に励んでいます。……あなたはどん底の状態にある大学と高校の駅伝チームの監督を兼務しチームを運営します
indienova.com/u/cynthia
中国传媒大学
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569
10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……四川传媒学院赛区 电子科技大学赛区 本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……四川传媒学院比赛现场 电子科技大学比赛现场 为了提升观众的观赛体验,四川移动还特地邀请了资深的电竞主播进行专业解说
indienova.com/steam/game/1217570
一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里……原来,放荡不羁的小千此时正面对着挂科的危险,情急之下,她找到了同学之中的学霸浩太想要补习。……看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?
indienova.com/game/da-ti-ying-xiong-xi-bao-sheng-wu-xue
细胞的基本结构与功能:细胞壁、细胞膜、细胞器、细胞核。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?……总游戏时长因玩家水平会有较大的差异,学霸通关大概只需5小时,学渣么……呵呵呵……
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助
indienova.com/groups/post/1794
《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事学……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
版本:Early Access
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