indienova.com/groups/post/33557
发起:83872309 作者:2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter……4a=atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色板映射代码……8)当把角度和距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
作者:2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter上,整理下只有……4a=atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色板映射代码……8)当把角度和距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么
indienova.com/u/qsgy/blogread/3621
第一次做unity的心得 大一下学期加入了学校的凡路游戏开发部门。……从小就有做游戏的梦想,如今算小小地实现了一把,很开心。……虽然可能代码变长了,但是确实实现了代码的复用我觉得也是一种优化了
indienova.com/u/metaldudu/blogread/4296
with (other){hp = hp -1;}instance_destroy() ;这段代码里……= spr_blast;之前的代码,一旦血量为零,昆虫1对象就销毁了,无法播放动画。……sprite_index == spr_blast{instance_destroy();}这里需要判断昆虫1对象的精灵是什么
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
去年10月左右做的游戏WoollyDude, 打算当毕设, 当时磨磨蹭蹭做了一段时间, 然后就跑去实习了……WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了
indienova.com/u/0313/blogread/27829
正式开始动手后的准备工作开始啦 今天趁着周末有大块的空闲时间,开始了做游戏前期的一些准备工作。……创建了代码仓库,进行版本管理,创建好了项目,将demo用的UI放进去了,游戏入口代码的书写,把之前忘记的……c#代码又学习了下
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……仔细撸了一遍代码发现了错误。感谢提供的视频,受益匪浅!
indienova.com/game/darknet
◎ 暗网 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》
版本:Early Access
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