小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

发起:83872309 作者:2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter……4a=atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色板映射代码……8)当把角度和距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

作者:2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter上,整理下只有……4a=atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色板映射代码……8)当把角度和距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么

qsgy:第一次做unity游戏案例

indienova.com/u/qsgy/blogread/3621

第一次unity的心得 大一下学期加入了学校的凡路游戏开发部门。……从小就有游戏的梦想,如今算小小地实现了一把,很开心。……虽然可能代码变长了,但是确实实现了代码的复用我觉得也是一种优化了

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4296

with (other){hp = hp -1;}instance_destroy() ;这段代码里……= spr_blast;之前的代码,一旦血量为零,昆虫1对象就销毁了,无法播放动画。……sprite_index == spr_blast{instance_destroy();}这里需要判断昆虫1对象的精灵是什么

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

去年10月左右的游戏WoollyDude, 打算当毕设, 当时磨磨蹭蹭做了一段时间, 然后就跑去实习了……WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-1/

相信大多数读者都有账号,如果没有,前往对应官注册即可。2.……关联账号:点击虚幻引擎官右上角的个人页面,进入应用与账户 - GITHUB。3.……使用源码版本引擎的意义是什么

遗忘之地

indienova.com/g/yiwangzhidi

百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/13gm3fEto4w63toPLeTc08A……提取码: 1235页版:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI……运用详细:游戏封面: Midjourney游戏代码:ChatGPT游戏绘画/动画:从零开始Mr.Zero

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

正式开始动手后的准备工作开始啦 今天趁着周末有大块的空闲时间,开始了游戏前期的一些准备工作。……创建了代码仓库,进行版本管理,创建好了项目,将demo用的UI放进去了,游戏入口代码的书写,把之前忘记的……c#代码又学习了下

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……仔细撸了一遍代码发现了错误。感谢提供的视频,受益匪浅!

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》

版本:Early Access


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