indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资网:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/game/badlands-roadtrip
可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……重要特点 ◎ 全方位可调整的物理枪械◎ 各种可用于组装武器的枪械部件和子弹类型◎ 局域网多人游戏,共同探索完整的故事和所有的任务
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
觉得IndieGaming是最相关有效率的。观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX Berlin和PAX East的报告,LudoNarraCon……的报告
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
今天就来和大家聊聊《电器今晚不上班》的五类关卡吧!……,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计。……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?
indienova.com/groups/post/103359
mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网……/web/20140517035000/http://cognitoy.com/ dtq1997: 查了一下发现是存在
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……该报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……这种观点虽不无道理,但它却忽略了竞争推动增长所带来的积极作用。"
indienova.com/game/rabat-protocol-metal-rhapsody
特勤局北非分部发来一份关于北非沙漠地区的地下水出现异常情况的机密报告。……请记住,随着时间的推移,敌人的增援会越来越强,不想被潮水般的攻势淹没的话,请合理安排战术和武器装备。……至于战斗最后出现的神秘目标... 那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
简单进度报告,和碎碎念。 DEMO时长不足10分钟。除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果
indienova.com/game/midnight-report
◎ 出现的物品和一些地图的结构是随机的,所以你每次玩都可以享受不同的体验。……◎ 复杂的故事情节和各种事件。◎ 提高警惕,不要被那些出现和消失的怪物所摆布。……下载的报告图像可以在描述栏中进行编辑,并在 SNS 和其他互联网网站上发布(提交)
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