希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广盈利方式设计?……所以没有太多难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特美术构思是怎么?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 ◎ 全方位可调整物理枪械◎ 各种可用于组装武器枪械部件子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整故事所有的任务

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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觉得IndieGaming是最相关有效率。观察红投稿,可以理解怎么游戏内容宣传片受到欢迎。……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX BerlinPAX East的报告,LudoNarraCon……的报告

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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今天就来大家聊聊《电器今晚不上班》五类关卡吧!……,怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”城市设计。……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么

小组帖子:申请添加:Mind Rover

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mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网……/web/20140517035000/http://cognitoy.com/ dtq1997: 了一下发现是存在

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意是,ESRB PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官网更新较慢所致

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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  报告不仅详述了移动游戏行业最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长实现收入最大化新工具、渠道及方法……该报告是业内首份为游戏工作室、开发者移动营销人员提供整合学习资源。……这种观点虽不无道理,但它却忽略了竞争推动增长所带来积极作用。"

拉巴特协议:弹头狂想曲(Rabat Protocol: Metal Rhapsody)

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特勤局北非分部发来一份关于北非沙漠地区地下水出现异常情况机密报告。……请记住,随着时间推移,敌人增援会越来越强,不想被潮水般攻势淹没的话,请合理安排战术武器装备。……至于战斗最后出现神秘目标... 那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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简单进度报告碎碎念。 DEMO时长不足10分钟。除了剧本是自己写,其他都是免费素材。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本结果

午夜报告(Midnight Report)

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◎ 出现物品一些地图结构是随机,所以你每次玩都可以享受不同体验。……◎ 复杂故事情节各种事件。◎ 提高警惕,不要被那些出现消失怪物所摆布。……下载的报告图像可以在描述栏中进行编辑,并在 SNS 其他互联网网站上发布(提交)

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