indienova.com/u/gadqq/blogread/29669
一、在实践中学习反馈是游戏学习过程中必不可少的一部分。……如果游戏中存在一些随机元素,如伤害或防御范围,玩家仍应能获得良好的预估反馈,知道决策结果会是什么。……这也适用于具有随机结果的事件。不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们有哪些可能发生的结果
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989
因为我们几乎不会在高度紧张的对抗中把过多的注意力放在聊天信息窗中。……对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪里。……对于现代的游戏来说,这种提示方式并不是什么“优雅”的方式
indienova.com/game/project-oasis
《绿洲计划》具有特别设计的窗口反馈, 窗口信息会与玩家不定时进行互动, 敬请留意.互动向毛茸茸解谜游戏……, 引导主人公艾斯穿越充满危机的绿洲庇护所, 在最后的大门背后, 到底是什么?……环环相扣的故事, 禁止套娃!5. 更多 CG 正在制作中, 敬请期待!
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……;请在简历中附上作品链接或作品附件。……:在线笔试,一定要先网申在线笔试,一定要先网申在线笔试,一定要先网申 简历投递链接:http://campus.taomee.com
indienova.com/u/pseudor/blogread/25937
这里放出的只是一些开发中的场景,还有一些其他的场景资源还没有导入到引擎中处理。……,一下是一些信息:工作地点:北京,西单地铁站附近。……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
信息量激增、渠道越来越多,这些都遮蔽了有意义信息与无用信息的界限,同时有效接受、处理和传播的能力有限,……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些
版本:Early Access
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