indienova.com/groups/post/1888
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/groups/post/1889
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/groups/post/1890
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/groups/post/1891
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/game/the-big-con
90 年代美国,潇洒少女离家远行,踏上坑蒙拐骗无恶不欢的犯罪大冒险。……你很走运,因为有老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一网打尽
indienova.com/game/encrypted-nightmares
灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗网中操控一场直播。你能捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……这档直播节目的主角在一个漆黑的地堡中醒来,完全不记得自己是如何到达这里的。……你可以完全控制摄像头所展示的画面,因此每次游玩体验都独一无二——而且,仅凭一次游玩,你不可能揭开所有的秘密
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告。……回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的。……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)
indienova.com/groups/post/1300
发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用……~~233~~~一句话就怼回去了 ayame9joe: @枫丹白露#1 噗 无有时代: @枫丹白露#1
indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
网瘾少年2005。《网瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬
版本:Early Access
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