阿撒:像素绘画软件Pro Motion NG 边学边安利 #1. 特色功能汇总帖

indienova.com/u/callofasa/blogread/7852

--前言:(前提定义,我并没有使用过Aseprite,请注意这点)目前网上关于Pro Motion NG……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……获得笔刷工具可以制作动画笔刷---2018年6月10日---+笔刷与剪贴板互动+制作Bitmap Font位图像素字体

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

发起:阿撒 本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能, 用于帮助用户参考该软件是否值得选择……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/36042

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,方便后期本地化翻译还差“背包”“文字框”“对话框”需要“字体化”,需要做的东西不多角色1的子弹限制系统未反弹子弹……,补充向下反弹的方向2024-10-5完整背包的字体化(大概)为背包中的“技能页面”制作了自学询问系统

飞跃印刷史(Type:Rider)

indienova.com/steam/game/258890

这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见的游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond

千罹:使用 python 将文泉驿字体导出为 fnt 格式的bitmap font

indienova.com/u/llq/blogread/8179

('wqy-bitmapsong/wenquanyi_9pt.pcf')# 等宽字符所用字体varWFont……pygame.freetype.Font('wqy-bitmapsong/wenquanyi_9pt.pcf')# 非等宽字体所用字体……varWFontSize= 12 # 非等宽字体的固定输出为 12 像素baseLine= 10 #

孑孓(Wiggler)

indienova.com/g/wiggler

“……这是我自己的选择。”“你……你终于记起我了吗。”三个不同的人,三个相同的灵魂。……maplex-wiggler.lofter.com/·制作软件 : RPGMakerVXAce·游戏字体

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

indienova.com/u/onyx/blogread/25779

结果又情不自禁做了一堆杂七杂八的东西..淦画了些npc的设定,还没点出来用Textmesh pro字体重新配置了一遍对话……UI,这样之后比较好做字体效果(虽然我还不大会写..)角色机制:Rod的基本提灯机制与敌人行为初步完成…….而且这还只是一个角色..头发要没了啊未来计划:画场景,设想先以demo要展示的场景与NPC为主继续机制

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/indie-game-development/design-of-romans-christmas/

因为上传 steam 所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸的……我的水平你也知道.jpg……到了第二次海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了。……4字体因为感觉思源宋体的英文字体有点不够个性,所以微微魔改了一下字体

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

因为上传steam所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸的……我的水平你也知道.jpg4……到了第二次海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了。……4字体因为感觉思源宋体的英文字体有点不够个性,所以微微魔改了一下字体

飞跃印刷史(Type: Rider)

indienova.com/game/type-rider

这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见的游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond

版本:Early Access


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