Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里怎么才能识别出这样的人?……劲超这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:一款好的产品,成就感来自于什么?……Sunny:自己创业比呢?James:容易多了

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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该是人设了,首先要有个团队发起者,主角也好反派也罢,先随便拉几个主公职业的家伙一下竞品研究。……下面帮助唐僧取得成功的最后一个看家本事:那就是风险承担的问题:比起利益分配,老司机其实更关心风险怎么分配……,你愿意加入新团队原公司要的违约金唐僧出了!

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我听代账的会计,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有国人一起的,有外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

宿主保卫者(Host Security Guard)

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・香乃 叶月“如果是我们家的话,就是要处打扫厕所浴室 4 周的刑罚唷”虽然本性善良,但不善表达,总是会不小心出反话的香乃姐妹的次女……最喜欢早苗的美味餐点与好喝的酒。……因为在当然怎么感觉都很诡异的研究设施的警卫,用着走钢索的心情在上班。十分重视在共享公寓里的幸福生活

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年的的那款游戏……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有国人一起的,有外国友人一起的,有些还没上架就死了……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

后悔之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。……你会做出影响故事发展路线的不同抉择,还会怪兽交谈、搜集情报、收集对象装备

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。……你会做出影响故事发展路线的不同抉择,还会怪兽交谈、搜集情报、收集物件装备

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

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2011:《纸箱战机》Level-5 在我心中的是一家非常非常厉害的游戏公司,这个厉害分为两个层面。……而另一方面就是他们对于少年向作品的动画影视周边商业化方向做出了其他游戏公司少有的探索。……但不管怎么说,这都是 Level-5 在少年向企划方面做出的一次不错的尝试,也为后来《妖怪手表》成为爆款积累了大量经验

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