小组帖子:寻找一位热情的美术小伙伴一起制作像素小游戏

indienova.com/groups/post/61078

发起:ltmaster 嗨,伟大的作品也是源自于初期简单的demo不是?……参与制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!

小组帖子:寻找热情的美术小伙伴制作一些像素小游戏

indienova.com/groups/post/61077

发起:ltmaster 嗨,伟大的作品也是源自于初期简单的demo不是?……参与制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!

不要死(Don't Die)

indienova.com/game/dont-die--1

所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。很简单,对吗

小组帖子:老策划求有经验的程序做一个小项目

indienova.com/groups/post/102375

发起:fuzhuo1 个人项目,策划寻求程序一枚,有多年游戏行业的工作经验,市场自认为有把握 。……还有空位

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,可浏览器在线游玩◆介绍安利:一个文艺小短篇,Mojiken工作室又一部作品……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,可浏览器在线游玩◆介绍安利:一个文艺小短篇,Mojiken工作室又一部作品……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……你迷惘的原因很简单:你现在拥有一堆技能,但你未曾意识到,你所培养的这些游戏技能,一开始就注定,你的未来生活……它很大程度由你的工作所支配。你选择将来的工作是做游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢做游戏

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

该作的题材取自由朝鲜文学家朴趾源用汉字所撰写的游记《热河日记》,书中记录了朴趾源跟随朝鲜使节团在前去祝贺清朝乾隆皇帝七十寿时途中的所见……而PVP模式则支持一一乃至多多(最多33)的战斗。……就连开发游戏,这件其实并不轻松的事,在他们眼里似乎也成为了一乐趣

樱花丘比特(Sakura Cupid)

indienova.com/game/sakura-cupid

这位可爱的爱神该怎么?! 莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……虽然一开始莉莉姆十分冷漠严厉,但当她被“爱之弹”射中的瞬间,美月变成了爱的俘虏。……你可别指望她会承认——比方说,她承认过她其实超喜欢莉莉姆

星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

indienova.com/g/interstellar-turtle-legend

开发:欢乐马工作室。宇宙陷入了战争之中,而你只是一只王八。……你会做出什么样的抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,杀四方?你还能坚持你的本心?……你会做出什么样的抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,杀四方?你还能坚持你的本心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)