小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

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总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS安卓app。画面风格方面为专业向风格,互动略带俏皮效果。……同时也可以外包合作开发,预算充分但是绝不接受漫天要价,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

说过了,玩游戏就是要赢

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但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……,应该会利用到传媒大学在其他专业上所积累的资源,对此的了解并不是很深。……,有“特色”的资本市场相关政策,这些都是在这个稚嫩专业发展中的不利因素

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……Zapper: 关注一个 有图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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那一年是我人生的分水岭,我才开始叛逆,才想世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人的,代码是人写的……当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生……那时我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要有一台电脑足够的披萨

Beasts for Sci-fi builder

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科幻建造者的野兽 - 非常酷的野兽,使游戏玩法更加丰富多彩有趣。……你可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……我确信用同一个角色玩同一个游戏可能会变得很无聊,就像每天看到同样的面孔一样

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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游戏设计在设计学院计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课项目的。……我们专业毕业的学生好像最后 game designer 的会比较多,但是也有从事美术程序的工作,好像说之前还有人去当……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外国内都尝试找游戏相关的工作吧

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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能讲讲 RIT 其他院校游戏设计专业的不同吗?……游戏,原来不是简简单单好玩就好,甚至也不是一些评论文章所说的给人感觉已经很专业,其实这里面的门道很多很多……游学调查 参与QQ 群为方便对于游戏院校感兴趣的朋友交流,我们建了 QQ 群,欢迎扫码加入

矿山帝国:地球资源(Mining Empire: Earth Resources)

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西伯利亚的严酷气候和专业挑战都无法阻止您实现目标 - 为月球站获取足够的资源。……经营几家大型俄罗斯企业,其任务是探索,开发销售矿物其加工产品。……地理精度探索开发正在俄罗斯联邦的同一地区进行,就像在现实生活中一样

PAYDAY3 (收获日3) (PAYDAY 3)

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《PAYDAY3》安全屋——玩家qq群了解游戏的最新消息,获取游戏FAQ帮助,可以加入我们的玩家QQ……这绝不是到达现场然后劫获物品那么简单。你必须殚精竭虑、巧妙策划,才能尽可能多地掠夺战利品。……劫掠的艺术专业的劫掠者知道,成功离不开计划、努力和好运气

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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我的专业是游戏设计关卡设计。
那你为什么选择蒙特利尔 ISART?
……他们来自游戏工作室公司吗?
如果不是全部的话,我的老师大多也都有游戏行业经验。……大多数时候,我们把新学到的技能付诸实践而不是学习理论。你游戏公司有密切的关系吗?

版本:Early Access


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