indienova.com/steam/game/2703240
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/scream-or-die
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/scream-or-die-virtual-circus
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/the-shaking-chalice
什么时候你意识到事情变得非常糟糕?什么时候才能解决所有问题?叙述者对你有什么看法吗?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758
E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度网盘链接……1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏……= 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、网、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏
indienova.com/game/sighchology-research-lab
在这个暗无天日的地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:发论文…… 每个人都该花 1 个小时左右的时间玩这个游戏……对于一般大众,玩这个游戏是你开拓眼界、认识自我、提升自我、走向美好生活的一次机会
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
T:是啊,一般我们做节目的时候他都在和其中一个对打。但是两个就有点太多了。R:这次他办不到了。……但当你到处乱走,观察人群的时候,通过发色来判断他们的故乡在哪里,还是挺有意思的。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?
indienova.com/groups/post/368
The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?……以前玩过,感觉一般,新的这个应该会更好
indienova.com/u/dlgame/blogread/21167
关于我目前设计的游戏中战斗部分的分析 开始动手做以前,我看了一些关于各种武术或者搏击的纪录片,得到了这样一个结论……所以想偷袭别人一般会绕到背后下手。……截击,厉害的武术家都厉害在截击上,截这个字按李小龙的说法是指后发先至,为了实现后发先至的打击,要做到先通过观察对手的攻击起手动作来预判对方招式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)