HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……解决特定的问题,作为工具开发着需要开发的是一个“脚手架”

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/steam/game/936070

游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行

生死救援(Deadly Rescue)

indienova.com/steam/game/682360

玩家需要在有限时间内将幸存者救出。关于幸存者位置的线索有限,玩家需要搜索整个区域来寻找幸存者。……信号很弱,而且我们不知道有多少人幸存下来,或是他们能坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及。……玩家需要在有限时间内将幸存者救出。关于幸存者位置的线索有限,玩家需要搜索整个区域来寻找幸存者

色彩碰撞(Color Clash)

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游戏从 5 秒倒计时开始,你需要从 10x10 网格中找出那个颜色稍有不同的方块。……Lab 色彩空间的精确色差计算,确保挑战的公平性 分秒必争的压力测试时间就是生命,每一次点击都决定着你能坚持多久……游戏开始给你 5 秒时间,正确识别奖励 1 秒,识别错误扣除 1 秒

色彩碰撞(Color Clash)

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游戏从 5 秒倒计时开始,你需要从 10x10 网格中找出那个颜色稍有不同的方块。……Lab 色彩空间的精确色差计算,确保挑战的公平性 分秒必争的压力测试时间就是生命,每一次点击都决定着你能坚持多久……游戏开始给你 5 秒时间,正确识别奖励 1 秒,识别错误扣除 1 秒

会员:compass

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独立游戏开发者、制作人,目前业余时间在迭代之前的《梦境工厂》,同时在做一款新奇幻ACT项目。……认证:独立游戏开发者 Steam:compass

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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在本期节目中,大家以一段时间以前的一部热门游戏 Firewatch 为题,讨论了在其中涉及到的叙事、交互及人物形象设计等问题……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

5.微信认证,也就是对微信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

比较符合手游的碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

会员:LodoSB(lodo's Secret Base)

indienova.com/u/lodosb

我们是一个以评测和游戏攻略以及喜+1为主的小组,发展至今虽然时间不长,但是也经历了许多风雨,感谢大家一直以来对本组的支持……认证:一个以评测和游戏攻略以及喜+1为主的 Steam 小组ۜ \(סּںסּَ` )/ۜ

版本:Early Access


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