奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

与心仪选手线下会面,揭开真实面目,与之签约。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么……base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事。……就像2015年一起参加gamejam的前辈说的“工作以后,就机会做游戏了”

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/steam/game/966530

在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?……角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现

奇迹一刻(Surmount)

indienova.com/game/surmount--1

与心仪选手线下会面,揭开真实面目,与之签约。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官,……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就区别了,没有必要做这么复杂的系统……后来发现还是挺有帮助的,一些文档和资料的整理,还有进度管理其实真的只有做过的人才会明白,我想很多新手都会折戟在此……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

众多周知,游戏音效能提升游戏的打击感,让游戏更真实,游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,一般是通过拟音……还可以在这些DAW里使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然买???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)