星星之火(Single Spark)

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费用即经济,存款变战力 在这款 DBG rogue 游戏中,你将扮演一名冒险公会管理者,用卡牌招募性格迥异的英雄

星星之火(single spark)

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冒险者公会经营游戏,在不断变化的矛盾中找到胜利的道路欢迎加入QQ群讨论游戏:1053540738​费用即经济,存款变战力在这款

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

雄心壮志(Big Ambitions)

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你的存款很少,但野心很大。 在叔叔的帮助下,你找到一间公寓和第一份工作。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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说到继承,就要提到父与子这两种角色。当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……正常情况下,一个对象(子)继承另一个对象(父),而子为空时(无任何事件),子将继承父的所有事件以及其事件内的代码……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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说到继承,就要提到父与子这两种角色。当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……正常情况下,一个对象(子)继承另一个对象(父),而子为空时(无任何事件),子将继承父的所有事件以及其事件内的代码……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A

zfplay:我开发中的新独立游戏

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游戏开发中,名字还没有,继承了潘多拉之屋的故事线,属于#巨大事物恐惧症以及平台解谜向游戏 这是开发中的游戏……游戏继承了潘多拉之屋的故事线,属于#巨大事物恐惧症以及平台解谜向游戏潘多拉之屋Steam商店页面https

奇迹时代:星陨 - 启示录(Age of Wonders: Planetfall - Revelations)

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通过抽取敌人的精髓,“继承者”能使用强大的熵武器对抗机器,并能唤醒古代埃司特克的能士。……古墓世界场景: 挑战自我,完成这个危机四伏的新场景,这里的“继承者”敌人将会发动毁灭性的猛攻。……”乌托邦社会的人,他们的复活出乎继承者的意料之外

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些 App 记录你坚持天数越来越多的时候……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

恶果(The Deed)

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布鲁斯,这个邓谢尔家族的合法继承人回到家中,要解决与这个疏远的家庭的积怨。……布鲁斯,邓谢尔庄园的合法继承人,发现他的父亲已经决定除去他的继承权,转而传承给他那精神不正常的虐待狂妹妹……出于愤怒和贪婪,艾伦决定除掉他的妹妹来恢复他的继承权。他能成功逃脱自己种下的恶果吗?

版本:Early Access


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